﻿#if Json
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using LitJson;

public sealed class JsonMa : Singleton<JsonMa>
{

    private JsonMa() { }

    public void ToJson(object o)
    {
        string json = JsonMapper.ToJson(o);
    }

    public JsonData JsonToObject(string json)
    {
        JsonData jd = JsonMapper.ToObject(json);
        return jd;
    }
    public T JsonToObject<T>(string json) where T : class
    {
        T t = JsonMapper.ToObject<T>(json);
        return t;
    }
}
#endif
